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Comprare i giri gratis: tre acquisti, tre serate diverse
Il pulsante «Compra giri gratis» è la scorciatoia più tentatrice di Sweet Bonanza: invece di aspettare il bonus per centinaia di giri, lo paghi 100 volte la puntata e ci entri subito. Per capire che cosa si compra davvero l'abbiamo premuto tre volte nella demo ufficiale italiana, in tre versioni diverse, sempre a 1 € di puntata. Ogni giro gratis l'abbiamo letto nel registro del server, non sullo schermo.
Il conto finale
| Versione | Prezzo | Resa | Saldo |
|---|---|---|---|
| Sweet Bonanza | 100 € | 385,85 € | +285,85 € |
| Sweet Bonanza 1000 | 100 € | 59,65 € | −40,35 € |
| Sweet Bonanza Super Scatter | 100 € | 44,90 € | −55,10 € |
| Totale | 300 € | 490,40 € | +190,40 € |
Il totale è positivo. Ma basta guardare la colonna del saldo per capire che non è merito dell'acquisto: è merito di una sola catena, nel primo round. Togli quella, e i tre acquisti chiudono sotto il prezzo pagato.
Sweet Bonanza: la bomba da 100x
Il round è partito con 10 giri gratis e 3,00 € dagli scatter. Al primo giro una bomba da 12x e una da 3x hanno incontrato una catena da 0,50 €: 7,50 €. Al terzo una 6x, una 4x e una 10x sono cadute in un giro senza vincite. Al quarto e al quinto due catene piccole moltiplicate per 10 e per 11.
Poi il sesto giro: una catena di tre cadute da 2,45 € in tutto, con una bomba da 100x, una da 10x e una da 3x sullo schermo. Il gioco ha mostrato «€2,45 x 113»: 276,85 € in un colpo. All'ottavo giro una bomba da 50x su una catena da 1,65 € ha aggiunto 82,50 €. Totale: 385,85 €.
Sweet Bonanza 1000: sei bombe nel vuoto
Stesso prezzo, stesso inizio: 10 giri gratis e 3,00 € dagli scatter. Poi quattro giri di fila con una bomba ciascuno, 2x, 3x, 10x e 8x, e nessuna vincita da moltiplicare. Al sesto giro una 25x e una 20x su una catena da 1,15 €: «€1,15 x 45», 51,75 €. Il resto sono state due catene senza bombe e altre due bombe, 2x e 6x, perse a vuoto. Totale: 59,65 €.
La versione 1000 ha le bombe più grandi della famiglia, fino a 1.000x. In questo round non ne è caduta nessuna sopra 25x, e sei bombe su otto non hanno pagato niente.
Super Scatter: il colpo subito, poi il silenzio
Il round di Super Scatter ha dato il meglio al primo giro gratis: quattro cadute per 3,45 €, con una 2x e una 10x sulla griglia, «€3,45 x 12», 41,40 €. Dopo, le bombe sono cadute una dopo l'altra in giri senza vincite: una 25x, una 15x insieme a una 8x, una 50x, una 12x. Cinque bombe, 110x in tutto, nessun centesimo. Totale: 44,90 €. Nessuno Scatter Super nel giro di attivazione.
Che cosa insegnano tre acquisti
Il valore del bonus sta nell'incontro fra bomba e vincita. In tutti e tre i round sono cadute bombe grandi. In uno solo una bomba grande è caduta sulla catena giusta.
L'acquisto non migliora la percentuale. Secondo i client, l'RTP dell'acquisto è allo stesso livello del gioco normale: 96,52% nella 1000, 96,51% in Super Scatter. Si compra tempo, non vantaggio.
Un acquisto è una puntata da 100. Il nostro saldo di +190,40 € è il risultato di tre puntate molto grandi, e sarebbe bastato un ordine diverso degli eventi per un risultato opposto. Chi compra il bonus dovrebbe avere budget per più acquisti e un numero massimo deciso prima.
Tre acquisti non sono una statistica, e non li presentiamo come tale. Mostrano però la cosa che le pubblicità del pulsante non dicono: lo stesso clic può valere quattro volte il prezzo o meno della metà, e non c'è modo di sapere prima quale delle due.
Tommaso Vergani Analista di slot online, SweetBonanza-Italia.com Sui casinò ADM l'acquisto c'è o no secondo la versione certificata e l'operatore. Tutti i conti sul valore dei giri gratis sono nella pagina giri gratis e bonus, e la prova di 100 giri normali è nella recensione.
Domande frequenti
Conviene comprare i giri gratis in Sweet Bonanza?
Solo come scelta consapevole con un budget per più acquisti. Nei nostri tre acquisti da 100 € la resa è andata da 44,90 € a 385,85 €.
L'acquisto dei giri gratis ha un RTP migliore?
No. Nelle versioni recenti il client indica per l'acquisto lo stesso livello del gioco normale, intorno al 96,5%.
Perché le bombe a volte non pagano?
Perché moltiplicano solo la vincita della catena di cadute in cui compaiono. Se nel giro gratis non si forma nessuna vincita, la bomba si perde.